Der kleine Rudolph

 

Ach......denkt der kleine Rudolph, mein Namensvetter Rudolph mit der
roten Nase, hat es geschafft. Er durfte den Schlitten von Santa Claus
durch die undurchsichtige Nacht leuchten.

Aber ich, bin noch zu winzig, obwohl ich mir doch so ein schönes Geweih
gebastelt habe. Keiner beachtet mich und ich habe solch schreckliche
Langeweile. Er blickt sehnsüchtig zum Schlitten von Santa Claus und
denkt, bald ist Weihnachten, und ich würde doch soooooo gerne auch
mit auf die Erde fahren, und den Kindern Geschenke bringen.

Hätte ich doch wenigstens ein paar Spielkameraden, die Zeit bis zum
Erwachsenwerden......ging viel schneller rum.

Nun gut, schreibe ich mal einen Wunschzettel an den Weihnachtsmann,
vielleicht kann er mir ein paar lustige Rentierkinder besorgen.

Also Kinners......dann lasst und loslegen
und ich würde mich freuen, wenn Eure Rentierkinder mir
bald Gesellschaft leisten.

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Als Vorlage habe ich mir eine Windows Color Zeichnung aus einem Buch
eingescannt. Öffnet diese im PI, und fertigt eine Skizze, IM OBJEKTMODUS
mit dem Bleisstift Gr. 1, Farbe: schwarz an. Anschließend geht auf die Sprüh-
dose, Gr. 28 - 3, Bildschirmansicht 300, Farbe: #A49576 und füllt damit Euer
Rentier. IM OBJEKTMODUS

 

Weiter geht es mit dem Malwerkzeug Kohle wieder IM OBJEKTMODUS. Zu-
erst die Farbe #978860, dann noch mal mit #B19760

 

Danach bindet beide gemalte Objekte als Einzelobjekt ein. ACHTUNG -
NICHT DIE SKIZZE!!

 

Nun markiert im Ebenenmanager das gemalte Objekt, und geht nochmals
mit der Kohle, Gr. 60, Farbe: #EAC690, komplett darüber. Jetzt stellt die
Bildschirmansicht auf 400%, mit dem Kohlewerkzeug, Gr. 2-4, arbeitet
nun sauber die Ecken aus. Farbe nehmt dazu aus der unmittelbaren Nähe.
ACHTUNG WIEDER IM OBJEKTMODUS

Danach, bindet auch diese Ebene mit der 1. als Einzelobjekt zusammen.
Gebt mit der Kohle Farbe: #9A825F, Gr. 8-24, noch ein wenig Schatten
auf den Körper.

 

Für den Schwanz und den Ponny malt mit der Kohle. IM OBJEKTMODUS
Farben: #EEESBF, #E5E7BC, #FAFCCE, Gr. von 2-12, die Skizze aus.

Für die Hufe, mit der Kohle, Farbe: siehe Screen IM OBJEKTMODUS, malen.
Anschließend Objektmodus verlassen, Hufe markieren und mit dem Schmier-
werkzeug, siehe Screen bearbeiten.

 

Jetzt widmen wir uns dem Halfter und der Glocke. IM OBJEKTMODUS mit
dem Kohlwerkzeug, Gr. 2-8 malen.
Halfter Farbe: B45549 und #2D1512
Glocke Farbe: EAE16A und #A29C4A

Objektmodus deaktivieren, Glocke markieren und mit dem Malwerkzeug -
Wachsstift siehe Screen leicht drübergehen.

Das gleiche macht bitte mit der Glocke und den Hufen.
Wachsstift Farbe Glocke: F8EF76
Wachsstift Farbe Halfter: E15B49
Wachsstift Farbe Hufe : E7E7C8

 

Sodele, unser Rudolph möchte natürlich sehen, welche Kumpels hier an-
kommen, Augen müssen her. Stellt Euch die Bildschirmansicht nun auf 800%
und malt mit der Kohle, wie auf dem Screen beschrieben, die Augen.

 

Jetzt komme ich erst mal zum Hintergrund, weil ich mir mit der Farbe des
Schwanzes und Ponnys, noch nicht sicher war. *gg*. Hier müßt Ihr Euch die
Farben suchen, welche sich als Hintergrund zu Eurem Rentier am besten
eignen. Mal ein wenig ausprobieren, oder mit der Pipette die Farben aus
meinem Bild nehmen.

Zuerst habe ich die einzelnen Bereiche, mit der Kohle, jedes für sich
IM OBJEKTMODUS gemalt. Stellt zwischendurch die Bildschirmansicht wieder
auf 500%, damit Ihr schön sauber arbeiten könnt.

 

Den Objektmodus verlassen, Objekt markieren, und mit dem Malwerkzeug
Wachstift, Transparenz 67 eine ganz helle Farbe, von dem jeweiligen Farbton
abgeleitet wählen. Stellt die Größe auf 110 und geht einmal komplett darüber.

Ihr könnt natürlich auch mit der Kohle und einer Textur die Wiese bearbeiten.
Da fällt Euch bestimmt etwas schönes ein.

 

Nun markiert wieder den Körper von dem Rentier, und geht mit dem Nach-
belichter, Gr. 8-25, Level 15 an den Stellen wie im Screen gezeigt drüber.
Das gleiche auch mit dem Abwedler, Level 13.

 

Jetzt wird es aber Zeit, dem Schwanz und dem Ponny, mit der Bürste Leben
einzuhauchen. Die Einstellungen entnehmt bitte den beiden Screens.

Farben: #AC9573 Transparenz 18, #E0D5B2 Transparenz 10, #FAEEC7
Transparenz 6. Zieht nun schwungvoll mit der ersten Farbe beginnend,
IM OBJEKTMODUS Euren Pinsel.


 

Juhuuuuuuu Ihr seid fast ferig. Macht von Eurem Ufo eine Kopie und bindet
alles ein. Noch einen schönen Rahmen um Euer Bild oder nehmt wie ich,
den Web Schaltflächendesigner - siehe Screenshot.

 

Ich hoffe, dass mein kleiner Rudolph hier nicht so lange, vor Langeweile umkommt.

 

Viel Spaß beim Nacharbeiten, wünscht Euch Angi.

Ich hoffe, das Tutorial hat Dir Spaß gemacht.
Wenn Du magst, dann darfst Du mir Dein Ergebnis, gerne schicken
und ich stelle es auf meinen Seiten mit aus.

     

Design & © 24.Oktober.2007 by Angi